2 Minuten
Adi Shankaras įgyja teises animaciniam Duke Nukem serialui
Garsėjantis drąsiu ir kūrybingu požiūriu į animaciją, prodiuseris Adi Shankaras – „Castlevania“ bei „Devil May Cry“ animacinių serialų „Netflix“ platformoje autorius – paskelbė apie naujausią savo projektą: animacinę seriją, paremtą legendiniu „Duke Nukem“ vaizdo žaidimų franšiziu. Tiesiogiai iš Gearbox įsigijęs adaptacijos teises, Shankaras ketina pristatyti naują, drąsų ir nesumeluotą požiūrį į vieną ryškiausių popkultūros antiherojų.
Duke Nukem palikimas: daugiau nei tik žaidimas
Pirmą kartą pasirodęs 1990-ųjų pradžioje, Duke Nukem greitai virto ne vien vaizdo žaidimo veikėju, bet ir tikru kultūros simboliu. Jis išsiskyrė iš kitų pirmojo asmens šaudyklėse sukurtų personažų dėl savo sarkastiško humoro, perdėtos drąsos ir legendinių, įžūlių frazių. 1996 metų „Duke Nukem 3D“ tapo proveržiu dėl nelinearinio lygių dizaino, interaktyvios aplinkos bei įspūdingų ginklų arsenalo – šios savybės įkvėpė ištisą žaidėjų bei kūrėjų kartą.
Shankaro vizija: prieš srovę Holivude
Atvirame interviu su „Esquire“ Adi Shankaras pabrėžė, jog adaptacija nesieks eiti tipiniais, nuspėjamais Holivudo vaizdo žaidimų ekranizavimo keliais. „Šis projektas – tai vidurinio piršto parodymas viskam“, – sakė kūrėjas, išreiškdamas Duke maištingą dvasią. Turėdamas patirties laužant menines ribas, Shankaras siekia perteikti autentišką Duke charakterį – tokį, kurio nepavergs ir nesukontroliuos korporatyvinės jėgos.

Gamybos ypatumai ir kūrybinė komanda
Nors dar nepaskelbta, kuriame kanale bus rodoma animacija – kyla spėlionių apie galimą sugrįžimą į „Netflix“ arba naujas partnerystes – neabejotinai laukiama energingos animacijos, aštraus dialogo ir drąsaus požiūrio į brandžias temas, kurie tapo Shankaro vizitine kortele. Jo komanda, žinoma iš sėkmingų žaidimų animacinių adaptacijų, ir šįkart žada kūrybingą bei inovatyvų požiūrį.
Laukiamas kultūrinis poveikis
Atsižvelgiant į nekompromisinį Shankaro stilių ir kultinį Duke Nukem žaidimų paveldą, tiek gerbėjai, tiek kritikai laukia serialo, kuris perteiks maištingą, anarchišką humoro jausmą ir, tikėtina, paskatins naujas diskusijas apie antiherojų vaidmenį šiuolaikinėje animacijoje. Jei projektas bus sėkmingas, jis gali vėl pakeisti požiūrį į žaidimų animacines adaptacijas, kaip tai padarė „Castlevania“.
Kritinis vertinimas
Galų gale, Adi Shankaro „Duke Nukem“ pažada ištrinti ribas tarp žaidimų ir meno, pasiūlydama nepagražintą, įtemptą pasakojimą, kuris gerbia šaltinio esmę ir nustato naujus standartus animacijos adaptacijoms. Animacijos, kino ir vaizdo žaidimų kultūros entuziastams šis projektas tikrai verta atkreipti dėmesį.
Kommentare