4 Minuten
The Last of Us 2 sezonas: Nepamirštamas scenarijaus sprendimas, sukėlęs diskusijas tarp gerbėjų
Nedaug televizijos ar transliacijos serialų pasaulyje sugebėjo taip įtraukti žiūrovus kaip „The Last of Us“ – garsioji „HBO“ adaptacija pagal „Naughty Dog“ kultinį vaizdo žaidimą. Ir vėl su nekantrumu lauktame antrajame sezone serialas sugebėjo įžiebti tikras debatų bangas internete, tačiau šįkart visos diskusijos sukosi apie vieną frazę, kuri akimirksniu paplito ir sulaukė tiek kritikos, tiek juoko iš ištikimų fanų.
Siužeto posūkiai ir aistros: „Tėčio“ frazės įtaka
Pagrindinis dėmesys sutelktas į svarbią sceną tarp Elės, kurią talentingai įkūnija Bella Ramsey, ir Dinos, vaidinamos Storm Reid. Besiplėtojant Elės keršto kelionei, žiūrovai mato, kaip Diną vis dažniau apima pykinimas. Iš pradžių tai priskiriama žiaurioms postapokaliptinio pasaulio realijoms. Tačiau netrukus paaiškėja, kad Dina laukiasi – ši žinia stipriai pakeičia emocinį veikėjų ir žiūrovų foną. Vaistinėje Dinos pirkimas nėštumo testų, visi su teigiamu rezultatu, patvirtina įtarimus ir įrėmina akimirką, kuri netrukus taps legenda dėl netikėtos priežasties.
Išgirdusi apie Dinos nėštumą, Elė išsako frazę, kuri smarkiai kontrastuoja su vaizdo žaidimo atmosfera – plačiai nusišypsojusi, ji garsiai pasako: „Aš būsiu tėtis!“ Šis žaismingas ir nuoširdžiai džiaugsmingas pasakymas akimirksniu tapo internetinių memų objektu bei karštų diskusijų apie serialo ištikimybę žaidimo istorijai priežastimi.
Nuo žaidimų konsolės iki ekrano: veikėjų linijų skirtumai
Ilgamečiai „The Last of Us“ žaidimo gerbėjai pastebėjo ryškų pokytį, lyginant su „Naughty Dog“ kūrėjų pasakojimu. Žaidime šis nėštumo atskleidimas – labai įtemptas, emociškai sudėtingas momentas. Dina verkia ir jaučiasi prislėgta, o Elė reaguoja netikėjimu ir pykčiu. Dialogas aštrus, pilnas įtampos – Elė netgi išrėžia: „Dabar tu našta, ar ne?“ Tokiu būdu žaidime įtampa tik didėja, formuodama tolimesnius Elės sprendimus ir santykius.
Tuo tarpu serialo kūrėjai šį epizodą perteikė kitaip: pasirinktas šiltesnis, optimistiškesnis tonas, stiprinantis Elės ir Dinos ryšį, o ne pabrėžiantis jų emocinę sumaištį kaip žaidime.
Kūrybiniame užkulisyje: Craigo Mazino ir Neilo Druckmanno sprendimai
Pagrindinis serialo kūrėjas Craig Mazin, dirbantis kartu su žaidimo kūrėju Neilu Druckmannu, dažnai dalijasi savo požiūriu į adaptaciją. Pasak Mazino, tikslus žaidimo perkėlimas į ekraną nebūtinai yra pagrindinis tikslas. Interviu, tarp jų – ir pokalbyje su „Sky Ireland“ per „TikTok“, Mazin atskleidė, kad garsusis „tėčio“ sakinys gimė visiškai spontaniškai: „Tai tiesiog šovė į galvą. Sunku paaiškinti kodėl, bet atrodė, kad tai – teisingas sprendimas.“
Mazinas pabrėžė, kad tokie dialogo sprendimai nėra vien tik pasakojimo ar lyties raiškos klausimas, svarbiausia – užčiuopti veikėjų emocinę būseną. Rašant scenarijų, jis mėgsta naujas frazes išbandyti su aktoriais, ieškodamas ne tik jų pritarimo, bet ir tikro entuziazmo. Kai Bella Ramsey tą frazę pasakė su tikra, nesuvaidinta nuotaika, Mazin iš karto pajuto, kad ji pasiteisins – bent jau filmavimo aikštelėje.
Aktoriai, kūrėjai ir filmavimo kokybė
Antrasis „The Last of Us“ sezonas išsiskiria stipriu aktorių ansambliu: Bella Ramsey giriama už jautrų ir įtikinamą Elės vaidmenį, o Storm Reid subtiliai įkūnija Diną. Užkulisiuose Mazino ir Druckmanno partnerystė sujungia žaidimų kūrimo ir scenaristų patirtį, taip sukuriant projektą, tobulai balansuojantį tarp adaptacijos ir naujovių. Serialas nuolat susilaukia pagyrų už kokybišką produkciją, režisūrą bei kinematografiją, žiūrovą panardina į tikroviškai atvaizduotą postapokaliptinį pasaulį.
Kritikų įvertinimas ir gerbėjų reakcijos: nuo liaupsių iki memų
Nors kritikai giria serialą už įsimintinus vaidmenis ir ambicingą pasakojimą, frazė „Aš būsiu tėtis“ tapo karštų diskusijų objektu internete. Pakanka „Google“ įvesti „Ellie I’m going to be a dad“, ir atsiveria daugybė memų bei juokingai pakeistų Bellos Ramsey veido nuotraukų. Vieni gerbėjai vertina naują serialo interpretaciją ir žavesį, kiti – pasigenda žaidimo emocinio tikrumo ir gilumo.
Asmeninis požiūris: kūrybiškumas ir gerbėjai srautinėje eroje
Diskusija dėl šios įsiminusios replikos primena, kaip sunku kūrėjams laviruoti tarp ištikimybės žaidimo šaknims ir naujų sprendimų, adaptuojant vaizdo žaidimus į serialus ar filmus. Nesvarbu, ar palaikote, ar kritikuojate „tėčio“ momentą, akivaizdu, kad „HBO“ „The Last of Us“ antrasis sezonas išlieka žiūrovų diskusijų ir memų centre. Galiausiai, būtent kūrybinės rizikos ir spontaniški sprendimai išlaiko serialą pasaulinės popkultūros epicentre.
Filmų, serialų bei sparčiai tobulėjančio srautinio turinio gerbėjams „The Last of Us“ neabejotinai išlieka privalomu pamatyti kūriniu. Net pačios kontraversiškiausios akimirkos liudija apie jo reikšmę – ne tik kaip adaptaciją, bet ir kaip nuolatinį kūrėjų bei žiūrovų dialogą visame pasaulyje.
Kommentare