2 Minuten
Stulbinantis Elden Ring Nightreign debiutas „Steam“
Naujausias FromSoftware išleistas internetinis kooperacinis žaidimas – Elden Ring Nightreign – sulaukė įspūdingo starto. Vos pasirodęs šią dieną, Nightreign „Steam“ platformoje pritraukė net 313 593 žaidėjus vienu metu. Šis rezultatas iškart pakėlė žaidimą tarp penkių populiariausių žaidimų per pastarąsias 24 valandas, o tai aiškiai parodo didžiulį susidomėjimą šiuo leidimu.
Nighreign palyginimas su originaliu Elden Ring ir didžiausiais kelių žaidėjų žaidimais
Nors „Steam“ populiariausių žaidimų sąrašuose dažniausiai pirmauja kelių žaidėjų žanro lyderiai, Nightreign pasiektas žaidėjų skaičius yra itin reikšmingas. Vertinant, kad pagrindinis Elden Ring žaidimas savo piko metu užfiksavo net 953 426 vienu metu žaidžiančius vartotojus ir užėmė devintąją vietą „Steam“ visų laikų reitinge, Nightreign įrodo, kad FromSoftware toliau dominuoja internetinių kooperacinių žaidimų sferoje. Be to, šio žaidimo pasisekimas atskleidžia nuolatinį pasaulinės bendruomenės susidomėjimą soulslike žanru.

Kryžminio žaidimo prieinamumas ir leidimo naujovės
Nightreign nėra skirtas tik PC žaidėjams – prie tamsiosios fantazijos pasaulio gali prisijungti ir tie, kurie žaidžia PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One bei Xbox Series X/S platformose. Kūrėjai kartu su išleidimo diena pateikė atnaujinimą, skirtą žaidimo balansui patobulinti bei žinomiems trūkumams ištaisyti. Visgi, FromSoftware įspėja, kad keliems PC naudotojams su naujausios kartos vaizdo plokštėmis gali pasitaikyti kadrų dažnio svyravimų – ši problema jau nagrinėjama.
Bendruomenės atsiliepimai: ankstyvos kritikos ir trūkstamos funkcijos
Nepaisant sėkmingo starto, pirmieji Nightreign atsiliepimai „Steam“ platformoje nurodo tam tikrus trūkumus. Vienas dažniausių žaidėjų nusiskundimų – nėra galimybės žaisti dviese su pasirinktu draugu, todėl tenka bendradarbiauti su atsitiktiniais partneriais. Taip pat žaidime nėra integruoto balso ar teksto pokalbių – tai apsunkina bendradarbiavimą tarp žaidėjų. Techninės kritikos taip pat netrūksta, ypač dėl maksimalaus 60 FPS kadrų dažnio limito bei ultrawide monitorių nepalaikymo, kas nepatiks patyrusiems žaidėjams.

Rinkos svarba ir žanro įtaka
Nepaisant įvairių atsiliepimų, Elden Ring Nightreign išsiskiria kaip vienas ryškiausių 2025 metų PC žaidimų debiutų. Vienu metu žaidusių naudotojų skaičius jau viršijo visų trijų Dark Souls žaidimų suminius rekordus, įrodydamas, kad soulsborne žanro žaidimai tebevilioja lojalią ir sparčiai augančią auditoriją. FromSoftware orientacija į skaitmenines inovacijas ir įtraukiantį daugelio žaidėjų režimą dar labiau įtvirtina Nightreign, kaip vieną svarbiausių šių metų leidimų.
Žaidimų pasaulio akys toliau stebi šio projekto evoliuciją – Elden Ring Nightreign įrodo, jog inovacijos, aktyvus bendruomenės įsitraukimas ir pažangiausios technologijos išlieka pagrindinėmis skaitmeninės pramogų industrijos jėgomis.
Kommentare