5 Minuten
„Microsoft“ ir „Asus“ pradeda naują nešiojamų žaidimų erą, pristatydamos du naujus ROG Xbox Ally rankinius žaidimų kompiuterius. Šie įrenginiai, sukurti glaudaus metų trukmės bendradarbiavimo metu, išsiskiria pažangia hardware ir žymiai patobulinta programine sąsaja, kuri skirta iškelti žaidimus į pirmą planą.
Nešiojamų žaidimų ateitis: Xbox Ally ir Xbox Ally X
Naujausi ROG Ally šeimos nariai – Xbox Ally (baltas modelis) ir Xbox Ally X (juodas) – yra bendro Project Kennan projekto rezultatas. Siekiant atitikti įvairius žaidimų poreikius, standartinis Xbox Ally yra optimizuotas sklandžiam žaidimui 720p raiška, todėl idealiai tinka vartotojams, prioritetą teikiantiems ilgam baterijos veikimo laikui. Galingesnis Xbox Ally X skirtas aukštesnės kokybės žaidimui (900p–1080p), suteikdamas konkurenciniamas žaidėjams ir entuziastams pranašumą žaidžiant kelyje.
Abu rankiniai žaidimų kompiuteriai turi įspūdingą 7 colių 1080p ekraną, kuris palaiko 120Hz atnaujinimo dažnį bei VRR (Variable Refresh Rate) technologiją. Tai užtikrina sklandų ir ryškų vaizdą visų stilių žaidimuose – svarbų aspektą ieškant geriausios nešiojamos žaidimų patirties.
Aukščiausios klasės techninė įranga
„Asus“ ir „Microsoft“ skyrė ypatingą dėmesį našumui. Xbox Ally pristatomas su nauju AMD Ryzen Z2 A procesoriumi, 16 GB itin greita LPDDR5X-6400 RAM ir 512 GB M.2 2280 SSD, siūlant puikų efektyvumo ir našumo balansą. Prabangesnis Xbox Ally X turi AMD Ryzen AI Z2 Extreme procesorių, net 24 GB LPDDR5X-8000 operatyviosios atminties ir erdvią 1 TB M.2 2280 SSD, leidžiančią saugoti dideles žaidimų bibliotekas bei greitai įkelti žaidimus.
Tokia techninė įranga pakelia Xbox Ally modelius tarp pačių galingiausių nešiojamų žaidimų kompiuterių rinkoje – konkuruojant ne tik su kitais rankiniais įrenginiais, bet ir su kompaktiškais žaidimų nešiojamaisiais kompiuteriais, kartu neprarandant mobilumo ir baterijos autonomijos.

Nauja Xbox sąsaja: pritaikyta nešiojamam žaidimui
Didžiausia revoliucija – modernizuota programinė sąsaja. Anksčiau žaidėjai susidurdavo su Windows keblumais rankiniuose įrenginiuose. Siekdamos šį trūkumą pašalinti, „Microsoft“ ir „Asus“ kartu sukūrė viso ekrano Xbox sąsają, veikiančią ant Windows platformos, specialiai nešiojamiems žaidimų kompiuteriams.
Naujoji sąsaja leidžia įrenginiui startuoti iš karto žaidimų valdymo skydelyje, pašalinant pašalinius procesus, kurie būdingi pilnai Windows aplinkai. Tai užtikrina daugiau sistemos resursų, sumažina įvesties vėlavimą ir pagreitina žaidimų paleidimą. Xbox mygtuko paspaudimu galima iškviesti šią sąsają – tai primena įprastą Xbox konsolės patirtį.
Vieninga žaidimų biblioteka ir išplėsta ekosistema
Atnaujinta Xbox PC programėlė apjungia žaidimus iš Microsoft Store, Xbox Game Pass, Steam, Epic Games Store, Battle.net ir kitų populiarių platformų – sukuriama vieninga skaitmeninė biblioteka. Tai leidžia patogiai pasiekti visus įsigytus žaidimus, nepriklausomai nuo jų įsigijimo vietos. Naujausi programinės įrangos atnaujinimai taip pat suteikia galimybę pasiekti Xbox konsolės biblioteką per Xbox Cloud Gaming arba Remote Play.
Nesvarbu ar žaidžiate lokaliai, transliuojate iš Xbox Series X internetu namuose, ar naudojatės debesų žaidimų paslaugomis – viskas vyksta sklandžiai ir be trikdžių. Tokiu būdu nešiojamų žaidimų patirtis tampa dar patogesnė ir universalesnė.
Patirtis vartotojui: kurtas žaidėjų, žaidėjams
Ankstesnių Windows rankinių įrenginių vartotojams dažnai tekdavo naudotis lietimui jautriu ekranu dėl sudėtingos navigacijos. „Microsoft“ ir „Asus“ tai ištaisė, optimizuodamos Xbox PC programėlę ir Game Bar valdymą valdikliui. Dabar galima prisijungti prie Windows užrakinimo ekrano tik su valdikliu, nereikalaujant lietimo. Patobulintas Game Bar leidžia lengvai paleisti tokias programas kaip Discord, perjungti tarp žaidimų bei programų, reguliuoti sistemos nustatymus – viską per valdiklį.
Korpusas – ergonomiškas, įkvėptas žinomo Xbox valdiklio, pasižymintis patogiomis rankenomis, kurios užtikrina komfortą ilgoms žaidimų sesijoms. Tokio dizaino dėka visų mygtukų ir trigerių valdymas tampa itin patogus, o žaidimai kelyje – malonesni ir efektyvesni.
Pagerinta haptika ir jungtys
Xbox Ally X išsiskiria įdiegtais impulsiniais trigeriais, primenančiais naujausių Xbox valdiklių galimybes. Šios haptinės savybės suteikia tikrą pojūtį – žaidėjai jaučia lenktynių trasos vibracijas ar šūvių smūgius veiksmo žaidimuose. Kalbant apie jungtis – Xbox Ally X turi USB-C 4 prievadą su Thunderbolt 4 palaikymu (leidžia prijungti išorines GPU), taip pat atskirą USB-C 3.2 ir UHS-II microSD kortelių skaitytuvą. Standartinis Xbox Ally siūlo du USB-C 3.2 prievadus įvairiems prijungimams.
.avif)
Našumas ir efektyvumas: dėmesys baterijai
Nors oficialūs testų rezultatai dar nepaskelbti, abi bendrovės pabrėžia energoefektyvumą ir baterijos optimizaciją. Xbox Ally aprūpintas didesne – net 60Wh baterija, kuri 50% talpesnė už ankstesnįjį ROG Ally modelį, leidžiančią žaisti ilgiau nei anksčiau. Xbox Ally X dar pažangesnis – įdiegta net 80Wh baterija, kuri yra viena didžiausių tarp šios klasės įrenginių. Pradiniuose testuose Windows sistemos optimizacijos leido sumažinti laukimo/snaudimo režimo energijos sąnaudas iki dviejų trečdalių, maksimaliai išnaudojant kiekvieną įkrovimą.
Naujoji AMD Z2 procesorių linija, kuri gaminama pasitelkus dirbtinį intelektą ir mažų sąnaudų architektūras, užtikrina tylesnį ir vėsesnį darbą, ilgesnes žaidimų sesijas be našumo aukojimo – idealu ieškantiems efektyvaus nešiojamo žaidimų kompiuterio.
Išorinio našumo galimybės
Trokštantiems stalo kompiuterio galios kelyje, abu Xbox Ally modeliai palaiko prijungimą prie Asus XG Mobile aksesuaro su NVIDIA RTX 5090 laptopo GPU. Tai paverčia rankinį įrenginį tikra aukštos klasės žaidimų stotimi.
Pritaikymas ir rinkos svarba
Nauji Xbox Ally rankiniai įrenginiai keičią žaidimų rinką, nes sujungia Windows lankstumą su konsolių paprastumu. Jie ypač tinka žaidimų transliuotojams, turinio kūrėjams ir konkurenciniams žaidėjams, kuriems svarbi nenutrūkstama prieiga prie žaidimų bibliotekos. Dėl galingų baterijų ir palaikymo išoriniams GPU, šie įrenginiai tinka ne tik kelionėms ar kelionėms į darbą, bet ir kaip pagrindiniai žaidimų kompiuteriai lankstumo ieškantiems vartotojams.
Strateginė partnerystė išryškina „Microsoft“ siekį apjungti geriausias Xbox ekosistemos galimybes su atviru Windows žaidimų pasauliu, o „Asus“ panaudoja savo patirtį inovatyvioje žaidimų hardware srityje. Tokia sinergija žymiai spartins nešiojamų žaidimų PC plėtrą rinkose, kur tradiciškai dominuoja stacionarios konsolės ar galingi staliniai kompiuteriai.
Kada pasirodys Xbox Ally rankiniai kompiuteriai?
Geros naujienos žaidėjams – abu įrenginiai bus prieinami jau šių metų šventiniam sezonui. „Microsoft“ ir „Asus“ artimiausiais mėnesiais paskelbs išsamias kainas ir išankstinių užsakymų datas, tad technologijų entuziastai jau nekantrauja išbandyti naujienas.
Kai ribos tarp konsolių ir PC žaidimų nyksta, naujieji „Microsoft“ ir „Asus“ Xbox Ally rankiniai kompiuteriai nubrėžia naują standartą nešiojamam našumui, prieinamumui ir žaidimų vientisumui per skirtingas platformas.
Quelle: smarti
Kommentare